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遗迹指南

By declanzhang

官方攻略集

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declanzhang

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Category: WalkthroughsLanguages: Simplified Chinese

Posted

Nov 13, 2024 @ 12:42am

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Guide Index

Overview

遗迹

观察者遗迹

转换者遗迹

模仿者遗迹

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遗迹

遗迹中有全游戏最重要的三个皮肤虽然这些皮肤也有其他的获取途径但还是建议第一时间通关遗迹来获得它们

观察者遗迹

这个遗迹的灵感来自一个著名的解谜游戏 <见证者 The Witness>规则上大致相同, 只不过流程反过来了见证者需要你通过一笔画来划分区域, 并且让各区域都满足对应的规则而这个遗迹是已经划分好了区域, 你需要推动各种物体, 来让所有区域都满足规则要求和见证者一样, 这个遗迹没有任何规则说明但是你可以从简单的关卡中推测各种符号代表的规则只要能敲定各种规则, 本身推箱子是没有任何难度的当某些规则不太确定时, 可以返回前面的简单关卡进行验证这个遗迹没有固定答案, 所以以下只会给出规则的说明 1-4层 只有方块和颜色两种元素 可以确定同一区域内不能存在两种颜色的物体 5-10层 出现了新的图形,菱形 可以确定同一区域内不能存在一个以上的菱形 11-15层 出现了新的图形,骷髅头 可以确定同一区域内只能存在0个或者2个骷髅头 这个其实也印证了规则24 16-20层 出现了新的图形,箭头 可以确定箭头所指方向必须存在一个可推动的物体 21-24层 出现了新的图形,☰ 21层有3个菱形,但只有2个区域,所以推测这个☰应该会起到划分区域的作用 加上☰和地板上的围墙符号相同,可以确定☰和围墙是一个效果,只是可以推动 25层这是这个遗迹中唯一稍微麻烦一点的综合关卡, 但也只是步骤多, 本身并没有什么难度 黄色和蓝色很容易确定位置 优先判断紫色↖的位置, 只有3个可能性, 其中2个可以很容易的排除掉 剩下的只要按颜色排一起即可

转换者遗迹

这个遗迹的灵感也来自一个著名的解谜游戏当然这里只用到了其中的 "is"这是一个我自己不太满意的遗迹因为只用is的话确实没有太多的想象空间为了避免和其他谜题重复又不太想引入其他的皮肤所以最后做成了现在的这个样子也算是迷途荒漠的一个附加提示吧总体思路就是利用"是"把场上的文字数量减少到目标数值即可另外需要注意的是这个遗迹中的"是"和皮肤"是"的规则略有不同解法并不唯一, 以下只是一些大概的步骤 谜题1 利用"推"的合成功能, 将多个"木"合成为"森" 利用"是"的转换功能, 将"森"转换为"木", 并继续合成为"森" 谜题2 利用"是", 将"是"转换为"木" 合成"森", 并将"森"转换为"木" 将小道上的"木"推到尽头合成"林" 谜题3 先到右侧推一个"推"回来, 然后自己走到"推是木"的位置, 将所有的"推"换回"木" 将刚才的木推到横向的"木是木"位置 到右侧将"木"合成3个"森"和1个林 将3个"森"都推到左侧, 并放到下方, 最下一排放2个, 第二排放1个 将"林"推到左侧, 并向上和"木是木"的木合成"森" 将转换后的3个"木"合成"森" 谜题4 先利用"里是田"消除"土" 剩下2个土时, 换成"里是土"消除"田" 最后剩下"土土是里"后,分别合成"埋","堤"即可

模仿者遗迹

这个遗迹在时空乱流的最下方需要使用"拉"将挡路的怪和楼梯拉开以后才能进入这个遗迹的图标是<植物大战僵尸>中的模仿者不过这个遗迹跟这个游戏没有关系总体思路是利用"变"变身成为"船", 从而渡过"﹏"任何接触到的文字都可以"变"如果变身成为某个皮肤, 也会具备该皮肤的功能可以使用QEF解除变身部分关卡的解法不唯一, 以下只提供一种思路 谜题1 没啥好说的 谜题2 变为"推", 推门进去即可 谜题3 变为"推", 推墙进去即可 谜题4 变为"手", 再接触"立", 可合成"拉" 谜题5 变为"拉", 拉开"售"和"拉", 再变为"手", 可合成"推" 谜题6 变为"拉", 拉开"推", 再变为"隹", 与"木"合成"集" 谜题7 变为"拉", 将"田"拉开为"口口日", 再变为"口", 与"口"合成"日", 如果合成了"吕"可重置谜题, 下一次一定是"日", 再与另一个"口"合成"目", 再与"日"合成"冒", 最后与"巾"合成"帽" 谜题8 变为"拉", 将"拉"拉开, 并摆放好"是立", 变为"神", 走到"神是立"的位置, 最后变为"手", 与"立"合成"拉" 谜题9 变为实心方块, 与空心方块合成 谜题10 变为"拉", 拉开"拉", 摆放为"手是立" 把"儿"拉出来, 摆放为"儿是立" 变为"舟", 摆放为"舟是儿" 变为"手", 与"立"合成拉, 将"是"拉开为"口口正" 变为"口", 与"儿"合成"兄" 变为"手", 与"立"合成"拉" 变为"口", 与"口"合成"日", 如果合成了"吕"可以再合另外一个口 最后与"立"合成"音"

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